quinta-feira, 2 de dezembro de 2010

Tutorial – Luzes no Kerkythea

Luca Picciau, membro do fórum do Kerkythea, criou um tutorial sobre iluminação básica no Kerkythea.

O Arquiteto e blogueiro Fernando Padão, traduziu o tutorial e disponibilizou em seu HD virtual. O tutorial pode ser baixado aqui:


Guia Luzes no Kerkythea. Download Aqui ou clique na imagem ao lado.






O guia contém dicas e truques uteis que ensinam a gerenciar luzes no Kerkythea, como luzes IES, Omni, Spot, e Projection (projeção).



























Agradecimentos:
Ao Luca pelo guia;
Ao Arqpadão pela tradução.


Por Paulo Wer.

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quinta-feira, 4 de novembro de 2010

SketchUp 8 em nove idiomas diferentes

Após dois meses desde o lançamento do Google SketchUp 8, a Google anunciou o software em mais nove idiomas diferente, inclusive em português do Brasil (pt-BR).

Os idiomas disponíveis do SketchUp 8 (livre e Pro) são: Português do Brasil, Inglês, Francês, Espanhol, Italiano, Alemão, Japonês, Coreano e Chinês tradicional.

Segundo Aidan Chopra, esse foi um novo recorde do produto.

Para finalizar, caso não tenha ainda instalado o SketchUp 8 em português, não se preocupe, você pode baixar a versão Pro ou Free, aqui:


Download SketchUp 8 PRO - Clique AquiSketchUp Pro 8 Download Aqui ou clique na imagem ao lado.






Download SketchUp 8 Free - Clique AquiSketchUp Free 8 Download Aqui ou clique na imagem ao lado.






Se você tem alguma sugestão, dúvida, crítica ou quer nos fazer um elogio, por favor, nos envie um e-mail ou uma mensagem clicando aqui.

Por Denis M.
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quarta-feira, 20 de outubro de 2010

Toolbars - Construction

Neste segundo post sobre as Ferramentas do Google SketchUp, iremos abordar as ferramentas da Barra Construction (Construção).

Essas ferramentas auxiliam na construção, na identificação e na informação dos objetos. Elas também podem ser usadas para a criação de linhas auxiliares (linhas guias) que de certa forma facilitam e ajudam na precisão de alinhamento de medidas exatas além da utilização de inferências.

As ferramentas que iremos ver são:
  • Tape Measure (Fita Métrica)
  • Dimension (Dimensão)
  • 3D Text (Texto 3D)
  • Axes (Eixos)
  • Text (Texto)
  • Protractor (Transferidor)

Antes de começar algumas observações importantes:
- Todas as ferramentas abordadas a seguir, podem ser ativadas na barra de Ferramentas Construction (Construção), ou no menu Tools (Ferramentas);
- Nem todas as Ferramentas apresentam teclas de atalho e (ou) teclas modificadoras;
- A tecla ESC em todas as ferramentas cancela a operação;
- Este poste foi revisado para que você possa usar as ferramentas tranquilamente na nova versão do software, ou seja, no Google SketchUp 8. Caso não tenha ainda instalado o SketchUp 8, não se preocupe, você pode baixar a versão Pro ou Free, aqui:


Download SketchUp 8 PRO - Clique AquiSketchUp Pro 8 Download Aqui ou clique na imagem ao lado.






Download SketchUp 8 Free - Clique AquiSketchUp Free 8 Download Aqui ou clique na imagem ao lado.







Ferramenta Tape Measure (Fita Métrica)
A ferramenta Tape Measure (Fita Métrica), além de ela ser usada para medir a distancia entre dois pontos, pode ser usada para criar linhas guias, pontos de referência (também chamados de linhas guias e linhas de construção) e ajuste de escala, auxiliando assim na criação de objetos e facilitando a precisão de alinhamento.

Sempre que puder use as linhas guias. Com o tempo, você ira notar que elas apresentam diversos usos, além de perceber que é muito mais fácil de usar as inferências sobre uma linha guia do que no especo de trabalho.
Tecla de Atalho:
T

Teclas modificadoras:
Ctrl = Ativa/desativa a criação de uma linha de construção;
Shift = Fixa fita métrica à direção de inferência atualmente definida;
Setas = Fixa a linha em uma direção de inferência específica;


Ferramenta Dimension (Dimensão)
Embora o SketchUp não seja um programa especifico para a execução e a criação de projetos 2D ( – como os do tipo CAD), você também pode adicionar cotas e anotações (veremos mais abaixo) ao seu desenho.

Para adicionar cotas aos seus desenhos, clique nos dois pontos da dimensão que deseja cotar, e em seguida mova o cursor perpendicularmente à dimensão e clique para finalizar.

OBS: As configurações de estilo das dimensões e dos textos podem ser alteradas na caixa de diálogo Model Info (Informações do Modelo); Para isso vá ao menu Window > Model Info> Dimensions e Text


Ferramenta Protractor (Transferidor)
A ferramenta Protractor (Transferidor), permite medir ângulos e criar linhas de construção angulares.

Assim como a ferramenta Tape Measure (Fita Métrica), ela é muito fácil de usar. Experimente e você verá o que estou dizendo.

Teclas modificadoras:
Ctrl = Ativa/desativa a criação de uma linha de construção;
Shift = Fixa inferência;


Ferramenta Text (Texto)
Como falemos anteriormente, o SketchUp não é um software voltado a documentação executiva do projeto, apesar disso, ele contém algumas ferramentas que são voltadas para a adição de entidades de texto. Uma delas é a Ferramenta Text (Texto).

Você pode utilizar a Ferramenta Text para inserir anotações diretamente ao modelo. Isso permite uma interpretação mais simples e eficiente na comunicação visual de seu projeto a outros usuários.

OBS: As configurações de estilo das dimensões e dos textos podem ser alteradas na caixa de diálogo Model Info (Informações do Modelo); Para isso vá ao menu Window > Model Info> Dimensions e Text


Ferramenta Axes (Eixos)
Você pode utilizar a Ferramenta Axes (Eixos) para mover e (ou) reorientar os eixos do desenho. Particularmente não utilizo muito essa ferramenta, pois quando estou trabalhando com o Google SketchUp, já no inicio de um projeto, uso as próprias coordenadas determinada pelo programa:

Azul: Z
Verde: Y
Vermelho: X

Os eixos verde e vermelho estão alinhados com a linha do horizonte, e o azul é perpendicular (vertical). Claro que cada caso é um caso. Um exemplo de quando e como usar a Ferramenta Eixos, é quando importamos entidades de outros softwares 3D ou até mesmo componentes modelados por outros usuários.


Ferramenta 3D Text (Texto 3D)
A Ferramenta 3D Text (Texto 3D), assim como a Ferramenta de Texto, também é voltada para adição de entidades de texto. Porém o que difere as duas, é que essa cria entidades em três dimensões (3D) a partir de qualquer texto.





Bem é isso amigos. Estamos preparando mais postagens, e alguns tutoriais para o blog. Se você tiver alguma sugestão, dúvida, crítica, por favor, nos envie um e-mail ou uma mensagem clicando aqui.

As informações postadas neste post são uma amálgama de ter conhecido e compartilhado idéias com milhares de profissionais em todos os tipos de profissões.

Fonte:
Paulo W.
Denis M.
Google SketchUp
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domingo, 5 de setembro de 2010

Google SketchUp 8

Como de costume, sempre nos surpreendendo, a Google lança sua nova versão de seu modelador 3D. O Google SketchUp 8.

O lançamento aconteceu no dia 1° em Colorado, EUA, em um evento que acontece anualmente, chamado de 3D Basecamp.

As duas versões (PRO e FREE) tiveram um upgrade. A principio as novidades e atualizações foram poucas e não tiveram uma grande aceitação pelos usuários do software.

Uma das grandes decepções dos usuários do Windows, é que ainda não foi lançado uma versão 64bits para o SketchUp, apenas em 32bits.

Navegando por alguns blogs, como o Boofreedlay, acredito que essa seja ainda uma versão “beta” do SU 8, já que a Google escolheu alguns participantes do 3D Basecamp 2010 para fazerem parte do Beta Team, ou seja, a fazer parte da Equipe Beta (usuários que testam as “coisas” até sair uma “coisa” final.

Outra evidencia que ainda possa a ter um novo update do SketchUp 8, é o link disponibilizado para que os usuários possam enviar idéias e duvidas sobre a nova versão. (O difícil é eles atenderem aos usuários).

Clique na imagem para ser redirecionado.
Send your questions & ideas to the Google SketchUp Team.














Downloads

Download SketchUp 8 PRO - Clique AquiSketchUp Pro 8 Download Aqui ou clique na imagem ao lado.







Download SketchUp 8 Free - Clique AquiSketchUp Free 8 Download Aqui ou clique na imagem ao lado.






Ao longo desses dias, iremos falar mais sobre essa versão do SketchUp, as ferramentas, o que mudou, enfim.. acompanhem o blog.


Se você tiver alguma sugestão, dúvida, crítica, por favor, nos envie um e-mail clicando aqui.

Por Paulo W.
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quinta-feira, 19 de agosto de 2010

Toolbars - Camera

Nessa série de postagens, vamos falar sobre as Toolbars do Google SketchUp PRO e Free.

Nesse post, as ferramentas abordadas serão as da Barra de Ferramentas Câmera, que são aquelas usadas para manipular o seu ponto de vista do modelo.

As ferramentas podem ser ativadas diretamente no Menu Camera, porém para faciliar seu fluxo de trabalho, você pode usar as Toolbars (barra de ferramentas), que podem ser abilitadas no Menu View> Toolbars> Camera.

A idéia é apenas apresentar cada ferramenta, explicar resumidamente o que cada uma faz, teclas de atalhos, funções, parâmetros.. enfim.. vamos lá!

Ferramenta Orbit (Orbitar)
Use a Ferramenta Orbitar (Orbit) para girar a câmera ao redor do modelo.

A ferramenta permite girar em torno de uma orbita, tendo como centro o ponto de referência clicado na área de desenho.

Você pode ativar a ferramenta Orbitar tanto na barra de ferramentas de câmera como no menu Câmera.
Tecla de atalho: O

Ferramenta Pan (Panorâmica)

Use a ferramenta Panorâmica (Pan) para mover a câmera (seu campo de visão) verticalmente e horizontalmente.

A ferramenta move o ponto de vista ao longo do plano de visualização.

Você pode ativar a ferramenta Panorâmica tanto na barra de ferramentas de câmera como no menu Câmera.
Tecla de atalho: H

Ferramenta Zoom
Utilize a ferramenta Zoom para mover a câmera (seu campo de visão) para dentro ou para fora.

Para facilitar, use a roda de rolagem (Scroll) do seu mouse para aproximar ou afastar o ponto de vista do seu modelo.

Você pode ativar a ferramenta Zoom tanto na barra de ferramentas de câmera como no menu Câmera.
Tecla de atalho: Z

Ferramenta Zoom Window (Janela de Zoom)
Utilize a ferramenta Zoom Window para aproximar uma janela específica, feita a partir de um “clique, segure e arraste” na diagonal.

Para ativar a ferramenta Zoom Window, clicando tanto no ícone na barra de ferramentas de câmera como no menu Câmera.


Ferramenta Previous (Anterior)
Use a ferramenta Previous (Anterior) para retornar para a última visualização do seu modelo.

A opção Anterior pode ser usada após usar a ferramenta Orbitar, ferramenta Panorâmica, ferramenta Posicionar a câmera, ferramenta Girar ou qualquer uma das ferramentas Zoom.
Você pode ativar a opção Anterior tanto na barra de ferramentas de câmera como no menu Câmera.


Ferramenta Next (Próximo)

Use a ferramenta Next (Próximo) para avançar para a próxima visualização do seu modelo.

Você pode ativar a opção Próximo no menu Câmera ou na barra de ferramentas de câmera.




Ferramenta Zoom Extents (Modelo centralizado)
Utilize a Ferramenta Zoom Extents para aplicar zoom em sua exibição a uma distância que torne o modelo inteiramente visível e centralizado dentro da área de desenho.

Você pode ativar a ferramenta Modelo centralizado tanto na barra de ferramentas de câmera como no menu Câmera.

Tecla de atalho: Shift+Z



Isso é tudo por agora. Essas foram as ferramentas da Barra de Ferramentas Câmera. Em breve postaremos aqui mais sobre outras ferramentas, dicas e muitas novidades. Portanto.. fique de olho no blog!


Se você tiver alguma sugestão, dúvida, crítica, por favor, nos envie um e-mail clicando aqui.


Upgrade.
As informações postadas neste post são uma amálgama de ter conhecido e compartilhado idéias com milhares de profissionais em todos os tipos de profissões.

Fonte:
SketchUp.com
Daniel
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model + model Giveaway

O blog de Ronen Bekerman está completando seu primeiro ano de vida. Mas quem ganha presente é você. Juntamente com o site model + model está doando a seus seguidores um conjunto de modelos 3D do Volume 01. accessories

Para participar e mais informações clique no link abaixo:
http://www.ronenbekerman.com/modelplusmodel-giveaway
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sexta-feira, 16 de julho de 2010

V-Ray for SketchUp – Versão 1.48.89 já está disponível

Versão 1.48.89 já está disponívelRecentemente a ASGVIS, anunciou o lançamento de uma atualização nova e melhorada do V-Ray para SketchUp. A versão 1.48.89 corrige alguns problemas associado com a versão anterior.

Destaques da atualização:

• Correções de funcionalidades DR.
• Melhorias na funcionalidade do Editor de material.
• Problemas de localização envolvendo nomes de arquivos / material.
• Corrigido uma falha no VFB que o impediu de redimensionamento depois de clicar no botão opções framebuffer.
• Corrigido pequenos problemas com a visualização do material.

Embora ainda não seja um patch final, a ASGVIS vem tentando eliminar os constantes bugs que surgem no V-Ray for SketchUp. Enquanto isso... só resta esperar.

Para saber mais e fazer o downlaod dessa versão, clique aqui.

By Genese
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segunda-feira, 31 de maio de 2010

Make Fur. Um plugin incrível.

Recentemente Tak2hata, membro do fórum SketchUcation, lançou um incrível Ruby para o Google SketchUp que vem conquistando a todos.

Chamado de Make Fur, é um plugin gratuito que permite que você crie materiais como cabelos, pelos, gramas e outros nas faces de seu modelo.


Instalação:
A instalação do Make Fur é simples. Caso você não saiba como instalar o scrip, siga as etapas a seguir:

1 - Faça o download do plugin para seu computador clicando neste link: Make Fur
O Make Fur está disponível para download gratuitamente no fórum SketchUcation, porém você deve de se registrar no fórum, caso não seja.

2 - Após ter baixado o arquivo, extraia ser tiver comprimido. Os arquivos de scripts do Ruby extraídos têm a seguinte extensão de arquivo: *.rb

3 - Se estiver com o SketchUp aberto, feche para continuar.

4 - Copie o Make Fur para a pasta Plugins, localizado no diretorio em que você instalou o Google SketchUp:
Windows: C:/Arquivos de programa/Google/Google SketchUp 7/Plugins


Como funciona:
Após ter instalado o plugin, abra o SketchUp.

1 - Clique no menu Plugins/fur_en/ e selecione fur_en(WebDialog) para abrir a caixa de dialogo do Make Fur.

2 - Selecione as faces que você deseja aplicar o Fur;

3 - Faça os ajustes e configurações necessárias na caixa de dialogo e clique no botão Make Fur;

4 - Pronto. Depois de alguns segundos (dependendo da quantidade de polignos que você especificou), o SketchUp irá criar os "Fur" nas faces selecionadas.

Experimente. Faça tentativas com diferentes configurações na caixa de dialogo do Make Fur para compreender melhor o funcionamento desta ferramenta.

By Genese

Alguns exemplos de uso do Make Fur:

By Genese







By Olishea

Make Fur
Make Fur







By Rico91
Make Fur



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terça-feira, 16 de fevereiro de 2010

ASGVIS lança Novo V-ray para SketchUp

Novo V-RayEnfim a ASVIS acaba de lançar a mais nova versão de seu Plug-in para o Google SketchUp, o V-Ray for Sketchup for MAC OS and PC;

Esta versão está disponível para os seguintes sistemas operacionais: Windows XP, Vista e Mac OS.

De acordo com a ASGVIS, a fabricante do V-Ray, o Plug-in conta com algumas novidades e mudanças nesta nova versão:

•NEW! More shader types (great for metal textures!)
•NEW! More than 10 new procedural textures, including dirt (for more realistic renderings!)
•NEW! Lights now have the ability to add IES profiles (for light accuracy)
•NEW! Material can now be layered better
•NEW! Faster scene processing times
•NEW! Support for SketchUp transparency and alpha transparency
•True reflections and refractions
•Glossy reflections and refractions
•Global Illumination allows for photorealistic lighting
•Soft shadows support
•True HDRI support
•Fully multithreaded raytracing engine
•Native SketchUp materials supported and integrated into V-Ray materials
•Material editor with material preview
•Sun and sky system
•Physical camera
•Depth-of-field camera effects.
•Distributed rendering allowing a single image to be processed over up to ten machines
•Per material GI, background, reflection, and refraction
•V-Ray two-sided material for easy creation of thin translucency
•Animation support.
SketchUp é uma das mais amplamente usado e fácil de aprender software de modelagem 3D no mercado hoje. With V-Ray for SketchUp, users now have one of the most powerful rendering tools available to visualize their models with the upmost quality and realism. Com o V-Ray para o SketchUp, os utilizadores têm agora uma das ferramentas de renderização mais poderosas disponíveis para visualizar os seus modelos com a máxima qualidade e realismo. V-Ray works within the SketchUp environment allowing users to be able to efficiently incorporate the task of rendering within their current workflows. V-Ray trabalha dentro do ambiente de SketchUp permitindo que os usuários sejam capazes de incorporar eficientemente a tarefa de processamento dentro de seus fluxos de trabalho atual.

O SketchUp é um dos software mais usado hoje no mercado de modelagem 3D, juntamente com o V-Ray for SketchUp.

V-Ray for SketchUp trabalha dentro do ambiente do SketchUp, facilitando o processo de renderização em seus modelos.

Fonte: AGSVIS.COM
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segunda-feira, 15 de fevereiro de 2010

SketchUp 7.1 em nove idiomas diferentes

Desde do dia 29/02, o SketchUp 7.1 (livre e Pro) está disponível em nove idiomas diferentes.

Inglês, francês, italiano, alemão, espanhol, japonês, coreano, chinês tradicional e o português brasileiro.

"Estamos trabalhando muito para que nossos produtos sejam traduzidos o mais rapidamente quando forem lançados", afirma John Bacus, gerente de produto da Google.

Fonte: Sketchupdate
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