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sábado, 26 de fevereiro de 2011

Chaos Group anuncia aquisição da ASGVIS

A Chaos Group da cidade de Sofia, Bulgária - líder mundial no desenvolvimento de soluções de software para a indústria de computação gráfica - adquiriu o desenvolvedor de software ASGVIS, LLC.

A aquisição consolidou além da compra da empresa ASGVIS, sediada em Baltimore, EUA, como também nos direitos do V-Ray para Rhino e V-Ray para SketchUp.

A relação de trabalho com as duas empresas começou em 2005, quando ASGVIS adaptou o plug-in de renderização V-Ray, para trabalhar com o software de modelagem SketchUp e Rhinoceros. A ASGVIS tornou-se mundialmente conhecida com a adaptação do V-Ray, tecnologia de renderização de ponta desenvolvida pela Chaos Group. Além do desenvolvimento destes dois plug-ins, o estúdio também oferecia serviços de animação e renderização.

ASGVIS será oficialmente renomeada de Chaos Group USA. Segundo Peter Mitev, o Chaos Group continuará a operar a ASGVIS "como está", e irá gradualmente implantar as novas mudanças.

Detalhes sobre essas mudanças gerais serão comunicados pelo Chaos Group USA nos próximos meses.

Por Paulo Wer
Fonte: Chao Group
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quarta-feira, 19 de janeiro de 2011

V-Ray for SketchUp – Versão 1.49.01 já está disponível

Enfim, após um ano do lançamento da nova versão do V-Ray for SketchUp 1.48.66, a ASGVIS lança novamente mais uma atualização de seu plug-in para o Google SketchUp 8.

O renderizador já tinha passado por atualizações anteriormente, conforme mostramos aqui em julho, porém a ASGVIS ainda não tinha lançado uma versão para o público que permitisse a renderização do plug-in dentro do SketchUp 8.

De acordo com a ASGVIS, além da correção de alguns problemas associado às versões anteriores, o plug-in conta com algumas novidades e mudanças nesta nova versão:

Correções:
- Fixed issue that caused a crash when using the Dimension Tool in SketchUp.
- Fixed issue where minimize / maximize box wouldn't show for vfb;
- Fixed issue where vfb would stop being resizable after opening up the framestamp panel;
- Made a modification to the way we handle computing the environment - this was to fix a problem that was introduced in the refraction layer in a recent update that made it not render complex geometry ( where there are lots of internal reflections ) properly;

Alterações:
- TexSky now uses values in the SunLight plugin, if one is specified. Additional controls have been added to the SunLight so you can have full control over the behavior of the sun and sky when a sun is specified.
- In the color mapping render options, if Linear Workflow is enabled, Correct LDR Textures and Correct RGB Colors will now be unchecked and disabled. If Linear Workflow is not enabled, you will be able to enable LDR Texture and RGB Color correction independently.
- Turned off render history until it is fully functional.

Para saber mais dessa versão, clique aqui.
Para fazer o download dessa versão clique aqui.
Veja as ultimas correções e alterações das versões anteriores aqui.

Por  Denis M.

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sexta-feira, 16 de julho de 2010

V-Ray for SketchUp – Versão 1.48.89 já está disponível

Versão 1.48.89 já está disponívelRecentemente a ASGVIS, anunciou o lançamento de uma atualização nova e melhorada do V-Ray para SketchUp. A versão 1.48.89 corrige alguns problemas associado com a versão anterior.

Destaques da atualização:

• Correções de funcionalidades DR.
• Melhorias na funcionalidade do Editor de material.
• Problemas de localização envolvendo nomes de arquivos / material.
• Corrigido uma falha no VFB que o impediu de redimensionamento depois de clicar no botão opções framebuffer.
• Corrigido pequenos problemas com a visualização do material.

Embora ainda não seja um patch final, a ASGVIS vem tentando eliminar os constantes bugs que surgem no V-Ray for SketchUp. Enquanto isso... só resta esperar.

Para saber mais e fazer o downlaod dessa versão, clique aqui.

By Genese
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segunda-feira, 31 de maio de 2010

Make Fur. Um plugin incrível.

Recentemente Tak2hata, membro do fórum SketchUcation, lançou um incrível Ruby para o Google SketchUp que vem conquistando a todos.

Chamado de Make Fur, é um plugin gratuito que permite que você crie materiais como cabelos, pelos, gramas e outros nas faces de seu modelo.


Instalação:
A instalação do Make Fur é simples. Caso você não saiba como instalar o scrip, siga as etapas a seguir:

1 - Faça o download do plugin para seu computador clicando neste link: Make Fur
O Make Fur está disponível para download gratuitamente no fórum SketchUcation, porém você deve de se registrar no fórum, caso não seja.

2 - Após ter baixado o arquivo, extraia ser tiver comprimido. Os arquivos de scripts do Ruby extraídos têm a seguinte extensão de arquivo: *.rb

3 - Se estiver com o SketchUp aberto, feche para continuar.

4 - Copie o Make Fur para a pasta Plugins, localizado no diretorio em que você instalou o Google SketchUp:
Windows: C:/Arquivos de programa/Google/Google SketchUp 7/Plugins


Como funciona:
Após ter instalado o plugin, abra o SketchUp.

1 - Clique no menu Plugins/fur_en/ e selecione fur_en(WebDialog) para abrir a caixa de dialogo do Make Fur.

2 - Selecione as faces que você deseja aplicar o Fur;

3 - Faça os ajustes e configurações necessárias na caixa de dialogo e clique no botão Make Fur;

4 - Pronto. Depois de alguns segundos (dependendo da quantidade de polignos que você especificou), o SketchUp irá criar os "Fur" nas faces selecionadas.

Experimente. Faça tentativas com diferentes configurações na caixa de dialogo do Make Fur para compreender melhor o funcionamento desta ferramenta.

By Genese

Alguns exemplos de uso do Make Fur:

By Genese







By Olishea

Make Fur
Make Fur







By Rico91
Make Fur



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terça-feira, 16 de fevereiro de 2010

ASGVIS lança Novo V-ray para SketchUp

Novo V-RayEnfim a ASVIS acaba de lançar a mais nova versão de seu Plug-in para o Google SketchUp, o V-Ray for Sketchup for MAC OS and PC;

Esta versão está disponível para os seguintes sistemas operacionais: Windows XP, Vista e Mac OS.

De acordo com a ASGVIS, a fabricante do V-Ray, o Plug-in conta com algumas novidades e mudanças nesta nova versão:

•NEW! More shader types (great for metal textures!)
•NEW! More than 10 new procedural textures, including dirt (for more realistic renderings!)
•NEW! Lights now have the ability to add IES profiles (for light accuracy)
•NEW! Material can now be layered better
•NEW! Faster scene processing times
•NEW! Support for SketchUp transparency and alpha transparency
•True reflections and refractions
•Glossy reflections and refractions
•Global Illumination allows for photorealistic lighting
•Soft shadows support
•True HDRI support
•Fully multithreaded raytracing engine
•Native SketchUp materials supported and integrated into V-Ray materials
•Material editor with material preview
•Sun and sky system
•Physical camera
•Depth-of-field camera effects.
•Distributed rendering allowing a single image to be processed over up to ten machines
•Per material GI, background, reflection, and refraction
•V-Ray two-sided material for easy creation of thin translucency
•Animation support.
SketchUp é uma das mais amplamente usado e fácil de aprender software de modelagem 3D no mercado hoje. With V-Ray for SketchUp, users now have one of the most powerful rendering tools available to visualize their models with the upmost quality and realism. Com o V-Ray para o SketchUp, os utilizadores têm agora uma das ferramentas de renderização mais poderosas disponíveis para visualizar os seus modelos com a máxima qualidade e realismo. V-Ray works within the SketchUp environment allowing users to be able to efficiently incorporate the task of rendering within their current workflows. V-Ray trabalha dentro do ambiente de SketchUp permitindo que os usuários sejam capazes de incorporar eficientemente a tarefa de processamento dentro de seus fluxos de trabalho atual.

O SketchUp é um dos software mais usado hoje no mercado de modelagem 3D, juntamente com o V-Ray for SketchUp.

V-Ray for SketchUp trabalha dentro do ambiente do SketchUp, facilitando o processo de renderização em seus modelos.

Fonte: AGSVIS.COM
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